勇者・ラクリマと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
勇者・ラクリマ(星5)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの攻撃が30%、味方全体のクリティカル発生確率が30%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、味方全体のブロック率が70%上昇するバフを付与する。 |
アンサースキル |
【(剣を振り回している)】 敵全体に威力60の水属性ダメージを与える。3回攻撃。 |
SPスキル (SPカウント) |
【偶然の一撃+】(13) 敵単体に威力520の水属性ダメージを与える。必ずクリティカルが発生する。 |
最大限界突破時のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
6735 |
923 |
900 |
896 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
4645 |
637 |
621 |
618 |
入手方法
ラクリマ(星4)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの攻撃が25%、味方全体のクリティカル発生確率が25%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、味方全体のブロック率が65%上昇するバフを付与する。 |
アンサースキル |
【(剣を振り回している)】 敵全体に威力60の水属性ダメージを与える。3回攻撃。 |
SPスキル (SPカウント) |
【偶然の一撃】(13) 敵単体に威力480の水属性ダメージを与える。必ずクリティカルが発生する。 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
3735 |
516 |
507 |
504 |
入手方法
【コラボ記念RPGガチャ】【スペシャル[選択]ガチャ】 |
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。