太陽神・ラーと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
太陽神・ラー(星5)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方魔法タイプの攻撃が350上昇する。味方火属性ユニットへの戦闘開始時のSPカウントが1減少し、状態異常「幻惑」を無効化する。 |
アンサースキル |
【天陽】 敵単体に威力110の火属性ダメージを与える。連続正解4回目以降、威力が50%程度上昇する。 |
SPスキル (SPカウント) |
【日輪の舞+】(11) 敵単体に威力460の火属性ダメージを与える。対象が闇属性の場合、威力が50%程度上昇する。 |
最大限界突破時のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
6316 |
958 |
864 |
942 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
4356 |
661 |
596 |
650 |
入手方法
ラー(星4)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方魔法タイプの攻撃が300上昇する。味方火属性ユニットへの戦闘開始時のSPカウントが1減少し、状態異常「幻惑」を無効化する。 |
アンサースキル |
【天陽】 敵単体に威力110の火属性ダメージを与える。連続正解4回目以降、威力が50%程度上昇する。 |
SPスキル (SPカウント) |
【日輪の舞】(11) 敵単体に威力420の火属性ダメージを与える。対象が闇属性の場合、威力が50%程度上昇する。 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
3509 |
539 |
484 |
526 |
入手方法
【プレミアムガチャ】【スターダイヤチケットガチャ】【精鋭確定ガチャ】【精鋭[選択]ガチャ】【スペシャル[選択]ガチャ】 |
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