破壊神・アレスと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
破壊神・アレス(星5)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの攻撃が30%、味方全体の魔防が30%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方全体のクリティカル発生確率が30%上昇するバフを付与する。自身の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。 |
アンサースキル |
【ブラントアタック】 敵全体に威力60の火属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、物理攻撃耐性を15%低下させる。2回攻撃。 |
SPスキル (SPカウント) |
【シリアルブレイカー+】(5) 敵全体に威力180の火属性ダメージを与える。対象が魔法ユニットの場合、威力が35%程度上昇する。中確率でクリティカルが発生する。 |
最大限界突破時のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
6713 |
1028 |
814 |
910 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
4630 |
709 |
562 |
628 |
入手方法
アレス(星4)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの攻撃が25%、味方全体の魔防が25%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方全体のクリティカル発生確率が25%上昇するバフを付与する。自身の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。 |
アンサースキル |
【ブラントアタック】 敵全体に威力60の火属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、物理攻撃耐性を15%低下させる。2回攻撃。 |
SPスキル (SPカウント) |
【シリアルブレイカー】(6) 敵全体に威力180の火属性ダメージを与える。対象が魔法ユニットの場合、威力が35%程度上昇する。中確率でクリティカルが発生する。 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
3822 |
578 |
479 |
479 |
入手方法
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