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アビリティ一覧

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ユニットが持つアビリティの一覧です。絞り込み機能を使用して自分が求めているアビリティを持つユニットを探しましょう!アビリティの組み合わせについては以下の記事が参考になります。

アビリティの組み合わせ

絞り込み(β版)

スキルタイプ
効果
対象
タイプ
属性

攻撃UP(割合)
自分自身の攻撃が40%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
自分自身の攻撃が45%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
自分自身の攻撃が55%上昇する。
パッシブ
自分自身
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
自分自身の攻撃が60%上昇する。
パッシブ
自分自身
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
自分自身の魔防が25%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
自分自身の魔防が30%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方物理タイプの攻撃が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方物理タイプの攻撃が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方物理タイプの攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方物理タイプの攻撃が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方物理タイプの攻撃が40%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が40%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
味方全体の防御が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
味方全体の防御が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
味方全体の防御が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
味方全体の防御が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の魔防が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の魔防が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の魔防が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の魔防が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の魔防が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の魔防が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHPが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHPが20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHPが25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHPが30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方全体のHPが2000上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
味方物理タイプの攻撃が250上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
味方物理タイプの攻撃が300上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方全体のHPが2500上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(固定値)
味方魔法タイプの攻撃が250上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(固定値)
味方魔法タイプの攻撃が300上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方全体のHPが300上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方全体のHPが500上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方水属性ユニットのHPが1000上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
HPUP(固定値)
味方水属性ユニットのHPが1500上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
攻撃UP(固定値)
自分自身の攻撃が300上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
自分自身の攻撃が350上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方風属性ユニットのHPが1000上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
HPUP(固定値)
味方風属性ユニットのHPが1500上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
HPUP(固定値)
自分自身のHPが2500上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(固定値)
自分自身のHPが3000上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方火属性かつ物理タイプの攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
攻撃UP(割合)
味方火属性かつ物理タイプの攻撃が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
攻撃UP(固定値)
味方物理タイプの攻撃が350上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
味方物理タイプの攻撃が400上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔防UP(固定値)
自分自身の魔防が150上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(固定値)
自分自身の魔防が200上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(固定値)
味方魔法タイプの攻撃が350上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方全体のHPが2600上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(固定値)
自分自身のHPが1500上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(固定値)
自分自身のHPが2000上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
自分自身の物理攻撃ダメージが10%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
物理ダメージUP
自分自身の物理攻撃ダメージが15%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
物理ダメージUP
自分自身の物理攻撃ダメージが20%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
物理ダメージUP
自分自身の物理攻撃ダメージが25%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
魔法ダメージUP
自分自身の魔法攻撃ダメージが10%上昇する。
パッシブ
自分自身
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージUP
自分自身の魔法攻撃ダメージが15%上昇する。
パッシブ
自分自身
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージUP
自分自身の魔法攻撃ダメージが20%上昇する。
パッシブ
自分自身
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージUP
自分自身の魔法攻撃ダメージが25%上昇する。
パッシブ
自分自身
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
自分自身のクリティカルが25%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
自分自身のクリティカルが30%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
自分自身のクリティカルが35%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
自分自身のクリティカルが40%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
回復効果強化
自分自身の回復効果を10%強化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
回復効果強化
自分自身の回復効果を15%強化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
回復効果強化
自分自身の回復効果を20%強化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
回復効果強化
自分自身の回復効果を25%強化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の物理攻撃ダメージが30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の物理攻撃ダメージが35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の物理攻撃ダメージが40%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の物理攻撃ダメージが45%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の魔法攻撃ダメージが30%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の魔法攻撃ダメージが35%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の魔法攻撃ダメージが40%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の魔法攻撃ダメージが45%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生率が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生率が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生率が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生率が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生率が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生率が40%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生率が45%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
回復効果強化
味方全体の回復効果を20%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
回復効果強化
味方全体の回復効果を25%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
回復効果強化
味方全体の回復効果を30%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
火属性の物理攻撃ダメージが50%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
ブロック率UP
自分自身のブロック率が25%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
自分自身のブロック率が30%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
自分自身のブロック率が35%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
自分自身のブロック率が40%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
自分自身のブロック率が70%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
自分自身のブロック率が75%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のブロック率が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のブロック率が40%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方火属性ユニットのブロック率が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
ブロック率UP
味方火属性ユニットのブロック率が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
物理ダメージUP
火属性の物理攻撃ダメージが45%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
防御UP(割合)
味方水属性ユニットの防御が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
防御UP(割合)
味方水属性ユニットの防御が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
物理ダメージ軽減
自分自身の敵から受ける物理攻撃ダメージを5%軽減する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージ軽減
自分自身の敵から受ける物理攻撃ダメージを10%軽減する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージ軽減
自分自身の敵から受ける物理攻撃ダメージを15%軽減する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージ軽減
自分自身の敵から受ける物理攻撃ダメージを20%軽減する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージ軽減
味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを10%軽減する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージ軽減
味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを15%軽減する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージ軽減
味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを20%軽減する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージ軽減
味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを25%軽減する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージ軽減
味方全体の敵から受ける魔法攻撃ダメージを15%軽減する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージ軽減
味方全体の敵から受ける魔法攻撃ダメージを20%軽減する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージ軽減
味方全体の敵から受ける魔法攻撃ダメージを25%軽減する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、自分自身のHPが5%ずつ回復する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、味方全体のHPが4%程度回復する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、味方全体のHPが8%ずつ回復する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、自分自身のHPが10%ずつ回復する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、自分自身のHPが15%ずつ回復する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、味方光属性ユニットのHPが3%程度回復する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
HP毎ターン回復
毎ターン、味方光属性ユニットのHPが6%程度回復する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
HP毎ターン回復
毎ターン、味方全体のHPが9%程度回復する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
自分自身への状態異常「毒」を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
睡眠
パーティへの状態異常「眠り」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
幻惑
パーティへの状態異常「幻惑」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ攻撃の効果を強化
パネルブースト「攻撃UP」の効果が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ攻撃の効果を強化
パネルブースト「攻撃UP」の効果が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ攻撃の効果を強化
パネルブースト「攻撃UP」の効果が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ攻撃の効果を強化
パネルブースト「攻撃UP」の効果が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ攻撃の効果を強化
パネルブースト「攻撃UP」の効果が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ防御の効果を強化
パネルブースト「防御UP」の効果が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ防御の効果を強化
パネルブースト「防御UP」の効果が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブHPの効果を強化
パネルブースト「HP回復」の効果が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブHPの効果を強化
パネルブースト「HP回復」の効果が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブSPの効果を強化
パネルブースト「SPカウント減少」の効果が1上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
水パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
水属性パネルによる攻撃・回復ASの威力を10%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
水パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
水属性パネルによる攻撃・回復ASの威力を15%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
自身の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
自身の戦闘開始時のSPカウントが2減少する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
自身の戦闘開始時のSPカウントが3減少する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の戦闘不能時に1度だけHP10%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の戦闘不能時に1度だけHP20%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の戦闘不能時に1度だけHP25%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の戦闘不能時に1度だけHP30%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の戦闘不能時に1度だけHP40%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の戦闘不能時に1度だけHP50%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の戦闘不能時に1度だけHP70%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
味方全体の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
味方全体の戦闘開始時のSPカウントが2減少する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
味方水属性ユニットの戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の戦闘不能時に1度だけHP5%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
味方風属性ユニットの戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
スキルカウント減少
味方闇属性ユニットの戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
スキルカウント減少
味方水属性ユニットの戦闘開始時のSPカウントが2減少する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
防御UP(割合)
自分自身の防御・魔防が25%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
自分自身の防御・魔防が25%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
自分自身の防御・魔防が30%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
自分自身の防御・魔防が30%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体の攻撃が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方全体の攻撃が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体の攻撃が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方全体の攻撃が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
味方全体の防御・魔防が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の防御・魔防が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
味方全体の防御・魔防が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の防御・魔防が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の物理・魔法攻撃ダメージが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の物理・魔法攻撃ダメージが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の物理・魔法攻撃ダメージが20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の物理・魔法攻撃ダメージが20%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
自分自身への全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
睡眠
自分自身への全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
幻惑
自分自身への全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
行動不能
自分自身への全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
即死
自分自身への全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
特技封じ
自分自身への全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
自分自身の攻撃が20%、防御が30%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
防御UP(割合)
自分自身の攻撃が20%、防御が30%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
自分自身の攻撃が25%、防御が35%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
防御UP(割合)
自分自身の攻撃が25%、防御が35%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(固定値)
味方魔法タイプの攻撃が250上昇し、味方全体の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
味方魔法タイプの攻撃が250上昇し、味方全体の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
味方物理タイプの攻撃が250、味方全体の防御が150上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
防御UP(固定値)
味方物理タイプの攻撃が250、味方全体の防御が150上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のブロック率が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方水属性ユニットの攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
魔攻UP(割合)
味方水属性ユニットの攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
スキルカウント減少
味方風属性ユニットの戦闘開始時のSPカウントが1減少する。味方風属性かつ魔法タイプの攻撃が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
魔攻UP(割合)
味方風属性ユニットの戦闘開始時のSPカウントが1減少する。味方風属性かつ魔法タイプの攻撃が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
スキルカウント減少
味方風属性ユニットの戦闘開始時のSPカウントが2減少する。味方風属性かつ魔法タイプの攻撃が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
魔攻UP(割合)
味方風属性ユニットの戦闘開始時のSPカウントが2減少する。味方風属性かつ魔法タイプの攻撃が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生確率が20%、HPが20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のクリティカル発生確率が20%、HPが20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生確率が25%、HPが25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のクリティカル発生確率が25%、HPが25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のブロック率が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
睡眠
味方風属性ユニットへの状態異常「眠り」「幻惑」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
幻惑
味方風属性ユニットへの状態異常「眠り」「幻惑」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
パネルブースト発動時間を延長
パネルブースト発動時間を8秒までとする。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネルブースト発動時間を延長
パネルブースト発動時間を8秒までとする。自分自身の戦闘不能時に1度だけHP10%の状態で復活する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
パネルブースト発動時間を8秒までとする。自分自身の戦闘不能時に1度だけHP10%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネルブースト発動時間を延長
パネルブースト発動時間を8秒までとする。自分自身の戦闘不能時に1度だけHP30%の状態で復活する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
パネルブースト発動時間を8秒までとする。自分自身の戦闘不能時に1度だけHP30%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル・ブロック発生確率が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のクリティカル・ブロック発生確率が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方、火・水・風属性かつ魔法タイプの攻撃が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
魔攻UP(割合)
味方、火・水・風属性かつ魔法タイプの攻撃が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
魔攻UP(割合)
味方、火・水・風属性かつ魔法タイプの攻撃が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
魔法ダメージUP
味方魔法タイプの敵に与えるダメージが35%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に15%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔法与ダメージUP、HP*%以上
味方魔法タイプの敵に与えるダメージが35%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に15%上昇する。
バフデバフ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方魔法タイプの敵に与えるダメージが40%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に20%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔法与ダメージUP、HP*%以上
味方魔法タイプの敵に与えるダメージが40%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に20%上昇する。
バフデバフ
味方全体
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの敵に与えるダメージが20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの敵に与えるダメージが25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ攻撃の効果を強化
パネルブースト「攻撃UP」「防御UP」「HP回復」の効果が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ防御の効果を強化
パネルブースト「攻撃UP」「防御UP」「HP回復」の効果が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブHPの効果を強化
パネルブースト「攻撃UP」「防御UP」「HP回復」の効果が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体の攻撃が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方全体の攻撃が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の敵に与えるダメージが30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の敵に与えるダメージが30%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の敵に与えるダメージが35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の敵に与えるダメージが35%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の敵に与えるダメージが30%上昇し、状態異常「毒」を45%の確率で無効化する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
味方全体の敵に与えるダメージが30%上昇し、状態異常「毒」を45%の確率で無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の敵に与えるダメージが30%上昇し、状態異常「毒」を45%の確率で無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の敵に与えるダメージが35%上昇し、状態異常「毒」を50%の確率で無効化する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
味方全体の敵に与えるダメージが35%上昇し、状態異常「毒」を50%の確率で無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の敵に与えるダメージが35%上昇し、状態異常「毒」を50%の確率で無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
HP毎ターン回復
味方全体のHPが4%程度毎ターン回復する。味方全体の魔防が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体のHPが4%程度毎ターン回復する。味方全体の魔防が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
味方全体のHPが8%程度毎ターン回復する。味方全体の魔防が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体のHPが8%程度毎ターン回復する。味方全体の魔防が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から5ターンの間、味方全体のクリティカル率が20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から5ターンの間、味方全体のクリティカル率が25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の物理・魔法攻撃ダメージが35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の物理・魔法攻撃ダメージが35%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の物理・魔法攻撃ダメージが40%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の物理・魔法攻撃ダメージが40%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から2ターンの間、自分自身の敵から受ける魔法攻撃ダメージを25%軽減するバフを付与する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から2ターンの間、自分自身の敵から受ける魔法攻撃ダメージを30%軽減するバフを付与する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体のHPが1000、物理タイプの攻撃が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方全体のHPが1000、物理タイプの攻撃が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体のHPが1500、物理タイプの攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方全体のHPが1500、物理タイプの攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の物理攻撃ダメージが35%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが15%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方全体の物理攻撃ダメージが35%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが15%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の物理攻撃ダメージが40%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方全体の物理攻撃ダメージが40%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体の攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方全体の攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方全体の敵に与えるダメージが25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方全体の敵に与えるダメージが25%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
魔法被ダメージ軽減、HP*%以下
味方ユニットの残HPが80%以下の場合、敵から受ける魔法攻撃ダメージを15%軽減する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔法被ダメージ軽減、HP*%以下
味方ユニットの残HPが80%以下の場合、敵から受ける魔法攻撃ダメージを20%軽減する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理与ダメージUP、HP*%以下
味方ユニットの残HPが80%以下の場合、敵に与えるダメージが25%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔法与ダメージUP、HP*%以下
味方ユニットの残HPが80%以下の場合、敵に与えるダメージが25%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理与ダメージUP、HP*%以下
味方ユニットの残HPが80%以下の場合、敵に与えるダメージが30%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔法与ダメージUP、HP*%以下
味方ユニットの残HPが80%以下の場合、敵に与えるダメージが30%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
永続的に、味方全体の敵に与えるダメージが20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
永続的に、味方全体の敵に与えるダメージが25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理与ダメージUP、HP*%以上
味方ユニットの残HPが70%以上の場合、敵に与える物理攻撃ダメージが10%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
/
/
/
物理与ダメージUP、HP*%以上
味方ユニットの残HPが70%以上の場合、敵に与える物理攻撃ダメージが15%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
/
/
/
物理被ダメージ軽減、HP*%以上
味方光属性ユニットの残HPが99%以上の場合、敵から受ける物理攻撃ダメージを45%軽減する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
物理被ダメージ軽減、HP*%以上
味方光属性ユニットの残HPが99%以上の場合、敵から受ける物理攻撃ダメージを50%軽減する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
HPUP(割合)
味方全体のクリティカル発生確率が30%、HPが5%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生確率が30%、HPが5%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のクリティカル発生確率が35%、HPが10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生確率が35%、HPが10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方水属性ユニットのクリティカル発生確率が40%、HPが10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
クリティカル率UP
味方水属性ユニットのクリティカル発生確率が40%、HPが10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
HPUP(割合)
味方水属性ユニットのクリティカル発生確率が45%、HPが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
クリティカル率UP
味方水属性ユニットのクリティカル発生確率が45%、HPが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
行動不能
味方光属性ユニットへの状態異常「行動不能」「毒」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
味方光属性ユニットへの状態異常「行動不能」「毒」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
HPUP(割合)
味方全体のクリティカル発生確率が40%、HPが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生確率が40%、HPが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から3ターンの間、自分自身のHPを1500前後回復するバフを付与する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から3ターンの間、自分自身のHPを2000前後回復するバフを付与する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
自分自身のクリティカル発生確率が45%上昇する。自分自身への物理攻撃ダメージを30%軽減する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージ軽減
自分自身のクリティカル発生確率が45%上昇する。自分自身への物理攻撃ダメージを30%軽減する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
自分自身のクリティカル発生確率が50%上昇する。自分自身への物理攻撃ダメージを35%軽減する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージ軽減
自分自身のクリティカル発生確率が50%上昇する。自分自身への物理攻撃ダメージを35%軽減する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、味方全体のHPが5%程度回復する。味方全体の魔法攻撃ダメージが25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージUP
毎ターン、味方全体のHPが5%程度回復する。味方全体の魔法攻撃ダメージが25%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、味方全体のHPが10%程度回復する。味方全体の魔法攻撃ダメージが30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージUP
毎ターン、味方全体のHPが10%程度回復する。味方全体の魔法攻撃ダメージが30%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを25%軽減する。味方物理タイプの攻撃が100上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
物理ダメージ軽減
味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを25%軽減する。味方物理タイプの攻撃が100上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを30%軽減する。味方物理タイプの攻撃が150上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
物理ダメージ軽減
味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを30%軽減する。味方物理タイプの攻撃が150上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
自分自身の攻撃が350、防御が100上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
防御UP(固定値)
自分自身の攻撃が350、防御が100上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
自分自身の攻撃が400、防御が150上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
防御UP(固定値)
自分自身の攻撃が400、防御が150上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体の魔防が15%、物理タイプの攻撃が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の魔防が15%、物理タイプの攻撃が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体の魔防が20%、物理タイプの攻撃が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の魔防が20%、物理タイプの攻撃が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理被ダメージ軽減、HP*%以下
味方ユニットの残HPが80%以下の場合、敵から受ける物理攻撃ダメージを15%軽減する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理被ダメージ軽減、HP*%以下
味方ユニットの残HPが80%以下の場合、敵から受ける物理攻撃ダメージを20%軽減する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生率が40%上昇し、戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
味方全体のクリティカル発生率が40%上昇し、戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生率が45%上昇し、戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
味方全体のクリティカル発生率が45%上昇し、戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
永続的に、味方全体のクリティカル発生率が20%低下するデバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
永続的に、味方全体のクリティカル発生率が15%低下するデバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から3ターンの間、味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを10%軽減するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から3ターンの間、味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを15%軽減するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル・ブロック発生確率が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のクリティカル・ブロック発生確率が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
永続的に、味方全体のブロック率が15%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
永続的に、味方全体のブロック率が20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
行動不能
味方闇属性ユニットへの状態異常「眠り」「行動不能」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
睡眠
味方闇属性ユニットへの状態異常「眠り」「行動不能」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
物理ダメージUP
味方物理タイプの敵に与えるダメージが35%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
物理与ダメージUP、HP*%以上
味方物理タイプの敵に与えるダメージが35%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に15%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
/
/
/
物理ダメージUP
味方物理タイプの敵に与えるダメージが40%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
物理与ダメージUP、HP*%以上
味方物理タイプの敵に与えるダメージが40%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に20%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
味方全体のブロック発生確率が15%、物理タイプの攻撃が200上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のブロック発生確率が15%、物理タイプの攻撃が200上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
味方全体のブロック発生確率が20%、物理タイプの攻撃が250上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のブロック発生確率が20%、物理タイプの攻撃が250上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。戦闘開始から3ターンの間、自分自身の敵から受ける魔法攻撃ダメージを20%軽減するバフを付与する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
自分自身の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。戦闘開始から3ターンの間、自分自身の敵から受ける魔法攻撃ダメージを20%軽減するバフを付与する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。戦闘開始から3ターンの間、自分自身の敵から受ける魔法攻撃ダメージを25%軽減するバフを付与する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
スキルカウント減少
自分自身の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。戦闘開始から3ターンの間、自分自身の敵から受ける魔法攻撃ダメージを25%軽減するバフを付与する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
味方闇属性ユニットのブロック発生確率が20%、闇属性かつ物理タイプの攻撃が300上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
ブロック率UP
味方闇属性ユニットのブロック発生確率が20%、闇属性かつ物理タイプの攻撃が300上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
攻撃UP(固定値)
味方闇属性ユニットのブロック発生確率が25%、闇属性かつ物理タイプの攻撃が350上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
ブロック率UP
味方闇属性ユニットのブロック発生確率が25%、闇属性かつ物理タイプの攻撃が350上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
防御UP(割合)
味方全体の防御・魔防が25%、HPが10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の防御・魔防が25%、HPが10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体の防御・魔防が25%、HPが10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
味方全体の防御・魔防が30%、HPが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方全体の防御・魔防が30%、HPが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体の防御・魔防が30%、HPが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方物理タイプの攻撃が15%、味方全体の魔防が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方物理タイプの攻撃が15%、味方全体の魔防が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方物理タイプの攻撃が20%、味方全体の魔防が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方物理タイプの攻撃が20%、味方全体の魔防が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
防御UP(固定値)
味方全体の防御・魔防が200、HPが1000上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(固定値)
味方全体の防御・魔防が200、HPが1000上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方全体の防御・魔防が200、HPが1000上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方物理タイプの攻撃が25%、味方全体のクリティカル発生確率が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方物理タイプの攻撃が25%、味方全体のクリティカル発生確率が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方物理タイプの攻撃が30%、味方全体のクリティカル発生確率が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方物理タイプの攻撃が30%、味方全体のクリティカル発生確率が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(固定値)
味方魔法タイプの攻撃が250上昇する。味方ユニットの残HPが70%以上の場合、敵に与える魔法攻撃ダメージが10%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
物理与ダメージUP、HP*%以上
味方魔法タイプの攻撃が250上昇する。味方ユニットの残HPが70%以上の場合、敵に与える魔法攻撃ダメージが10%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔攻UP(固定値)
味方魔法タイプの攻撃が300上昇する。味方ユニットの残HPが70%以上の場合、敵に与える魔法攻撃ダメージが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
物理与ダメージUP、HP*%以上
味方魔法タイプの攻撃が300上昇する。味方ユニットの残HPが70%以上の場合、敵に与える魔法攻撃ダメージが15%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から2ターンの間、味方全体のブロック率が65%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から2ターンの間、味方全体のブロック率が70%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から2ターンの間、味方全体のクリティカル発生確率が45%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から2ターンの間、味方全体のクリティカル発生確率が50%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体の戦闘開始時のSPカウントが1減少し、味方物理タイプの攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
スキルカウント減少
味方全体の戦闘開始時のSPカウントが1減少し、味方物理タイプの攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が25%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの攻撃が20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方魔法タイプの攻撃が25%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの攻撃が20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が30%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの攻撃が25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方魔法タイプの攻撃が30%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの攻撃が25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
幻惑
味方水属性ユニットへの状態異常「幻惑」「SPスキル封印」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
特技封じ
味方水属性ユニットへの状態異常「幻惑」「SPスキル封印」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
パネルブースト発動時間を延長
パネルブースト発動時間を10秒までとする。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
自分自身の攻撃が60%上昇する。自分自身の戦闘不能時に1度だけHP30%の状態で復活する。
パッシブ
自分自身
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の攻撃が60%上昇する。自分自身の戦闘不能時に1度だけHP30%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
自分自身の攻撃が55%上昇する。自分自身の戦闘不能時に1度だけHP20%の状態で復活する。
パッシブ
自分自身
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
自分自身の攻撃が55%上昇する。自分自身の戦闘不能時に1度だけHP20%の状態で復活する。
バフデバフ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生率が25%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの攻撃が20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方全体のクリティカル発生率が25%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの攻撃が20%上昇するバフを付与する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のクリティカル発生率が30%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの攻撃が25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方全体のクリティカル発生率が30%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの攻撃が25%上昇するバフを付与する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が15%、味方全体の防御・魔防が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が15%、味方全体の防御・魔防が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が15%、味方全体の防御・魔防が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が20%、味方全体の防御・魔防が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が20%、味方全体の防御・魔防が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が20%、味方全体の防御・魔防が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
防御UP(固定値)
自分自身の防御・魔防が100上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(固定値)
自分自身の防御・魔防が100上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
防御UP(固定値)
自分自身の防御・魔防が150上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(固定値)
自分自身の防御・魔防が150上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体のHPが1500、物理タイプの攻撃が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方全体のHPが1500、物理タイプの攻撃が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体のHPが2000、物理タイプの攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
HPUP(固定値)
味方全体のHPが2000、物理タイプの攻撃が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から2ターンの間、敵から受ける魔法攻撃ダメージを20%軽減し、味方物理タイプの攻撃が20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から2ターンの間、敵から受ける魔法攻撃ダメージを20%軽減し、味方物理タイプの攻撃が20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から2ターンの間、敵から受ける魔法攻撃ダメージを25%軽減し、味方物理タイプの攻撃が25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
戦闘開始から2ターンの間、敵から受ける魔法攻撃ダメージを25%軽減し、味方物理タイプの攻撃が25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(固定値)
味方魔法タイプの攻撃が250上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの攻撃が20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方魔法タイプの攻撃が250上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの攻撃が20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(固定値)
味方魔法タイプの攻撃が300上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの攻撃が25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方魔法タイプの攻撃が300上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの攻撃が25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHPが10%上昇する。永続的に、味方全体のクリティカル発生率が15%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方全体のHPが10%上昇する。永続的に、味方全体のクリティカル発生率が15%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHPが15%上昇する。永続的に、味方全体のクリティカル発生率が20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方全体のHPが15%上昇する。永続的に、味方全体のクリティカル発生率が20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
味方闇属性ユニットへの状態異常「幻惑」「毒」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
幻惑
味方闇属性ユニットへの状態異常「幻惑」「毒」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
魔攻UP(割合)
パーティに「光闇水」ユニットが全て含まれる場合、味方魔法タイプの攻撃が45%上昇し、光・闇・水パネルによる攻撃・回復の威力を10%強化する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
光パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「光闇水」ユニットが全て含まれる場合、味方魔法タイプの攻撃が45%上昇し、光・闇・水パネルによる攻撃・回復の威力を10%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
闇パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「光闇水」ユニットが全て含まれる場合、味方魔法タイプの攻撃が45%上昇し、光・闇・水パネルによる攻撃・回復の威力を10%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
水パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「光闇水」ユニットが全て含まれる場合、味方魔法タイプの攻撃が45%上昇し、光・闇・水パネルによる攻撃・回復の威力を10%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
魔攻UP(割合)
パーティに「光闇水」ユニットが全て含まれる場合、味方魔法タイプの攻撃が50%上昇し、光・闇・水パネルによる攻撃・回復の威力を15%強化する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
光パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「光闇水」ユニットが全て含まれる場合、味方魔法タイプの攻撃が50%上昇し、光・闇・水パネルによる攻撃・回復の威力を15%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
闇パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「光闇水」ユニットが全て含まれる場合、味方魔法タイプの攻撃が50%上昇し、光・闇・水パネルによる攻撃・回復の威力を15%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
水パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「光闇水」ユニットが全て含まれる場合、味方魔法タイプの攻撃が50%上昇し、光・闇・水パネルによる攻撃・回復の威力を15%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
魔法ダメージUP
味方魔法タイプのダメージが35%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、敵から受ける魔法攻撃ダメージを25%軽減するバフを付与する。
バフデバフ
味方全体
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方魔法タイプのダメージが35%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、敵から受ける魔法攻撃ダメージを25%軽減するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔法ダメージUP
味方魔法タイプのダメージが40%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、敵から受ける魔法攻撃ダメージを30%軽減するバフを付与する。
バフデバフ
味方全体
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方魔法タイプのダメージが40%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、敵から受ける魔法攻撃ダメージを30%軽減するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
毎ターン、味方全体のHPが6%程度回復する。味方物理タイプの攻撃が250上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、味方全体のHPが6%程度回復する。味方物理タイプの攻撃が250上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
毎ターン、味方全体のHPが11%程度回復する。味方物理タイプの攻撃が300上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、味方全体のHPが11%程度回復する。味方物理タイプの攻撃が300上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
物理ダメージUP
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、味方物理タイプのダメージが45%上昇し、火・水・風パネルによる攻撃・回復の威力を10%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
火パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、味方物理タイプのダメージが45%上昇し、火・水・風パネルによる攻撃・回復の威力を10%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
水パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、味方物理タイプのダメージが45%上昇し、火・水・風パネルによる攻撃・回復の威力を10%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
風パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、味方物理タイプのダメージが45%上昇し、火・水・風パネルによる攻撃・回復の威力を10%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
物理ダメージUP
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、味方物理タイプのダメージが50%上昇し、火・水・風パネルによる攻撃・回復の威力を15%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
火パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、味方物理タイプのダメージが50%上昇し、火・水・風パネルによる攻撃・回復の威力を15%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
水パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、味方物理タイプのダメージが50%上昇し、火・水・風パネルによる攻撃・回復の威力を15%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
風パネル選択時の与ダメ増減(回復含)
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、味方物理タイプのダメージが50%上昇し、火・水・風パネルによる攻撃・回復の威力を15%強化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が20%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が20%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が20%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネルブースト発動時間を延長
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が20%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ攻撃の効果を強化
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が20%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブHPの効果を強化
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が20%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が25%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が25%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
クリティカル率UP
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が25%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネルブースト発動時間を延長
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が25%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ攻撃の効果を強化
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が25%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブHPの効果を強化
味方全体のHP・クリティカル率・物理タイプの攻撃が25%上昇する。パネルブースト発動時間を10秒までとし、パネルブースト「攻撃UP」「HP回復」の効果が15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方水属性ユニットの攻撃が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
魔攻UP(割合)
味方水属性ユニットの攻撃が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
魔攻UP(固定値)
味方魔法タイプの攻撃が200、味方全体のブロック発生確率が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方魔法タイプの攻撃が200、味方全体のブロック発生確率が30%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(固定値)
味方魔法タイプの攻撃が250、味方全体のブロック発生確率が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方魔法タイプの攻撃が250、味方全体のブロック発生確率が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が25%、味方全体の防御・魔防が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が25%、味方全体の防御・魔防が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が25%、味方全体の防御・魔防が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
自分自身のHPが1500上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
睡眠
自分自身のHPが1500上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
幻惑
自分自身のHPが1500上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
行動不能
自分自身のHPが1500上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
即死
自分自身のHPが1500上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
特技封じ
自分自身のHPが1500上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(固定値)
自分自身のHPが1500上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
自分自身のHPが2000上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
睡眠
自分自身のHPが2000上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
幻惑
自分自身のHPが2000上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
行動不能
自分自身のHPが2000上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
即死
自分自身のHPが2000上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
特技封じ
自分自身のHPが2000上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(固定値)
自分自身のHPが2000上昇し、全ての状態異常を無効化する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
自分自身の攻撃が250上昇し、毎ターンHPが5%程度回復する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(固定値)
自分自身の攻撃が250上昇し、毎ターンHPが5%程度回復する。
パッシブ
自分自身
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
自分自身の攻撃が300上昇し、毎ターンHPが10%程度回復する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(固定値)
自分自身の攻撃が300上昇し、毎ターンHPが10%程度回復する。
パッシブ
自分自身
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHPが10%、物理タイプの攻撃が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体のHPが10%、物理タイプの攻撃が35%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHPが15%、物理タイプの攻撃が40%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
味方全体のHPが15%、物理タイプの攻撃が40%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHP・ブロック率が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のHP・ブロック率が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HPUP(割合)
味方全体のHP・ブロック率が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のHP・ブロック率が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
味方全体の魔防が100、物理タイプの攻撃が250上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔防UP(固定値)
味方全体の魔防が100、物理タイプの攻撃が250上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
味方全体の魔防が150、物理タイプの攻撃が300上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
/
/
/
魔防UP(固定値)
味方全体の魔防が150、物理タイプの攻撃が300上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(固定値)
パーティに「闇光」ユニットが全て含まれる場合、味方全体のHPが1000、物理タイプの攻撃が300上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
HPUP(固定値)
パーティに「闇光」ユニットが全て含まれる場合、味方全体のHPが1000、物理タイプの攻撃が300上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
攻撃UP(固定値)
パーティに「闇光」ユニットが全て含まれる場合、味方全体のHPが1500、物理タイプの攻撃が350上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
HPUP(固定値)
パーティに「闇光」ユニットが全て含まれる場合、味方全体のHPが1500、物理タイプの攻撃が350上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
特技封じ
味方光属性ユニットへの状態異常「眠り」「SPスキル封印」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
睡眠
味方光属性ユニットへの状態異常「眠り」「SPスキル封印」を無効化する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
スキルカウント減少
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、戦闘開始時のSPカウントが1減少し、味方ユニットの残HPが70%以上の場合に敵に与える物理攻撃ダメージが10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
物理与ダメージUP、HP*%以上
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、戦闘開始時のSPカウントが1減少し、味方ユニットの残HPが70%以上の場合に敵に与える物理攻撃ダメージが10%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
/
スキルカウント減少
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、戦闘開始時のSPカウントが2減少し、味方ユニットの残HPが70%以上の場合に敵に与える物理攻撃ダメージが15%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
物理与ダメージUP、HP*%以上
パーティに「火水風」ユニットが全て含まれる場合、戦闘開始時のSPカウントが2減少し、味方ユニットの残HPが70%以上の場合に敵に与える物理攻撃ダメージが15%上昇する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、味方全体のHPが4%程度回復する。味方全体の防御が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
毎ターン、味方全体のHPが4%程度回復する。味方全体の防御が20%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
HP毎ターン回復
毎ターン、味方全体のHPが8%程度回復する。味方全体の防御が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
防御UP(割合)
毎ターン、味方全体のHPが8%程度回復する。味方全体の防御が25%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方全体のブロック率が35%上昇する。永続的に、味方全体のHPが500前後回復するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のブロック率が35%上昇する。永続的に、味方全体のHPが500前後回復するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方全体のブロック率が40%上昇する。永続的に、味方全体のHPが1000前後回復するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
ブロック率UP
味方全体のブロック率が40%上昇する。永続的に、味方全体のHPが1000前後回復するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が25%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの敵に与えるダメージが20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方魔法タイプの攻撃が25%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの敵に与えるダメージが20%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔攻UP(割合)
味方魔法タイプの攻撃が30%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの敵に与えるダメージが25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
味方魔法タイプの攻撃が30%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方魔法タイプの敵に与えるダメージが25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔法被ダメージ軽減、HP*%以上
味方ユニットの残HPが99%以上の場合、敵から受ける魔法攻撃ダメージを65%軽減する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔法被ダメージ軽減、HP*%以上
味方ユニットの残HPが99%以上の場合、敵から受ける魔法攻撃ダメージを70%軽減する。
バフデバフ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
魔防UP(固定値)
味方風属性ユニットの魔防が150上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
魔防UP(固定値)
味方風属性ユニットの魔防が200上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
戦闘開始時にバフ・デバフ
永続的に、味方全体のブロック率が25%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
戦闘開始時にバフ・デバフ
永続的に、味方全体のブロック率が30%上昇するバフを付与する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
攻撃UP(割合)
自分自身の攻撃が66%、クリティカル発生率が33%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
/
/
/
クリティカル率UP
自分自身の攻撃が66%、クリティカル発生率が33%上昇する。
パッシブ
自分自身
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ防御の効果を強化
パネルブースト「防御UP」「HP回復」の効果が5%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブHPの効果を強化
パネルブースト「防御UP」「HP回復」の効果が5%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブ防御の効果を強化
パネルブースト「防御UP」「HP回復」の効果が10%上昇する。
パッシブ
味方全体
物理
/
魔法
/
/
/
/
パネブHPの